模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

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可以在艺术节发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你的心声。……住进公寓并亲近邻居 — 许多新邻居意味着有许多发展新关系的机会,有好也有坏。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?

别喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)

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◎ 偷窥: 没有错,这就是您脑想的那种东西。……他们错了,大错特错,不要重蹈他们的覆辙!……确实,实际您拥有观察对象取得联系的技术能力;从理论讲,您可以敲诈他们、帮助他们、摧毁他们的生活

如何保证你的提案会被忽略/退件

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这表示你基本在乱枪打鸟,那你实际对自己的作品又有多用心,或这以后会如何看待这段发行合作关系?……如果对方完全排除 UX 测试、QA 打磨的时程规划,这表示要对方没经验,要对方并不在意成品品质。……另外,如果在网路上都找不到提案者的任何资讯,这也可能造成负面影响

拣爱:甘草般回味的恋爱游戏

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结局的而这两个核心元素使拣·爱拥有了传统文字冒险游戏完全不一样的全新体验:玩家在首次通关后会发现自己并没有达成完美结局……下落点菜谱选出帽子的好评餐厅游戏将收集菜品的过程做成了两个小游戏,而两个小游戏其实大家都司空见惯(虽然作者在小游戏细节做得挺好的……(虽然有显示 bug),但依然有细节故事本身其实还可以进一步丰富,ui 交互也还有很多可以优化的地方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:推动剧情发展的关键!聊聊“情绪波动”对游戏人物产生的影响

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《侍魂2》武士们满怒气释放超必杀则算是对游戏性的影响),之不同的是角色发生“小幅度情绪波动”可以仅仅被当成是一个塑造人物性格的插曲而已……,小幅的情绪波动正如之前所提到的那样,要么不会对角色产生本质影响,要么也会在主线剧情将对角色的影响表现出来……还有一些内容需要进行补充,包括“情绪波动影响人物”在游戏剧情中所占流程的比重;角色的“疯癫感”和他情绪波动的关系

永无止境的星期六:The Sexy Brutale

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引言有关时间拯救题材的作品其实并不算少,比如游戏的《量子破碎》、《奇异人生》,又或者是电影《源代码……如果你在某个部分考虑错了,可能就会因此耗掉大量时间,而且过程也很枯燥。……开发组之一兼发行商Tequila Works的下一部作品正式万众期待的RiME,虽然风格上与The SexY

3 / 10 分 第一章:欢迎来到 Shovelworks(3 out of 10: EP. 1 - Welcome to Shovelworks)

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欢迎来到世界最糟糕的游戏开发工作室。……如果我们弄错了,你可以跟我们说。 第一季有 5 集,会逐周免费释出!……由故事推动的迷你游戏会带你来到幕后,让你带着激情讽刺看看游戏开发

泰坦工业(Industries of Titan)

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你工厂的船舶、 技术、 影响力或巨大生产力争斗。……在神秘冷酷的理事会的支持下,在泰坦星一派荒凉的环境,你作为一个新兴城市公司的创始人,被授予了崭新的总部设施……在失落文明的遗迹进行勘察挖掘,收获古老的遗物在市民、员工、资源能源的需求之间进行取舍,进而建立起强大而高效的经济深入了解你的工厂有些建筑的特别之处在于它们内部可以架设电网

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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这让他陷入了深深的矛盾之中……一出枕边少女无限纠葛的悲喜剧就此上演。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……嬉闹伤感并存,笑中带泪的枕边少女小剧场,缓缓揭开帷幕

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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邀请参加者体验游戏故事情节的发展,领略电子游戏对于现今当下所透露的讯息,并了解游戏世界对我们日常生活的影响……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物地标,在史实基础编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


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